Платформы вроде Steam, itch.io и Epic Games Store позволяют независимым студиям легко распространять свои онлайн‑игры. Успехи таких проектов, как Among Us и Hades, демонстрируют, что небольшие команды способны создать популярные мультиплеерные продукты. Социальные сети и стриминг помогают быстро собрать аудиторию без больших рекламных бюджетов. Краудфандинг и ранний доступ стали важными инструментами финансирования. В результате индустрия онлайн‑игр становится более разнообразной и демократичной.